宏的高级应用

虽然玩的少,但是不耽误做研究,玩游戏要玩的专业

这是我给小德写的宏,为什么给小德写宏?因为D三种形态技能多多。只有主技能条可以切换。除非用插件。我玩D的时候,都是一个宏里面做上3个形态的技能。这样就不用费心搞什么技能条自动根据条件判定切换的插件鸟。

#showtooltip [nostance] 战争践踏(种族特长);[stance:1] 挑战咆哮;[stance:3] 猛虎之怒
/cast [nostance] 战争践踏(种族特长);[stance:1]挑战咆哮;[stance:3]猛虎之怒

人形态:战争践踏
熊形态:群嘲,就是挑战咆哮
猫形态:猛虎之怒

#showtooltip [判定条件] 技能名称;[判定条件2] 技能名称2……
这个是根据不同的判定条件,在鼠标指向时显示不同的技能名称及说明,还可以在满足条件的同时改变宏的图标。是不是很cool。。。。关键点在于做宏的时候,要把宏的图标选定为第一个,就是红色的问号那个

/cast [nostance] 战争践踏(种族特长);[stance:1]挑战咆哮;[stance:3]猛虎之怒
这个就是在三种形态下触发3个不同的技能

本人无聊原创,如有雷同纯属巧合。。久不露面火星在所难免,嘿嘿。

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